home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 1 / Cream of the Crop 1.iso / CAD / PDC21A.ARJ / MANUAL.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-02-07  |  76KB  |  2,135 lines

  1. PD CADD DEMO VERSION:
  2. PD CADD retails for $99.95 complete with user manual.
  3. To place orders call Sundtec Software Systems at 
  4.     1-404-335-7009 or
  5.     1-404-335-9084 Fax
  6. or write to:
  7.     Sundtec Software Systems
  8.     Rt 3 Box 389A
  9.     Commerce Ga  30529
  10.  
  11.  
  12.  
  13. PD CADD requires a minimum of 640K RAM, a VGA graphics display, mouse
  14. and MS DOS 3.0 or later.
  15. A hard disk is recommended but not required.
  16.  
  17.  
  18. REQUIRED:
  19.  
  20.     640K RAM
  21.     VGA graphics display
  22.     1 Floppy disk drive
  23.     Microsoft compatible Mouse or Track Ball
  24.  
  25.  
  26. OPTIONAL:
  27.  
  28.     Epson compatible dot matrix printer
  29.     Hewlett Packard Series II compatible printer
  30.     Hewlett Packard Series III compatible printer
  31.     Hewlett Packard 7470A compatible plotter or Laser printer
  32.     See the end of this file for compatible printers and plotters
  33.     Math Coprocessor
  34.     Expanded Memory
  35.     Hard disk
  36.  
  37.  
  38. RECOMMENDED:
  39.  
  40.     Math Coprocessor
  41.     Hewlett Packard 7470A compatible plotting device
  42.     Hard disk
  43.     Expanded Memory
  44.     Extended Memory disk cache
  45.  
  46.  
  47. The use of a Math Coprocessor is not required, but will improve the
  48. speed performance.
  49.  
  50. For optimum performance use expanded memory of at least 560K and an
  51. extended memory disk cache of at least 256K.
  52. PD CADD requires a minimum of 480K free DOS Ram.
  53.  
  54. Type PDC21 to begin using the program.
  55.  
  56. The rest of the manual describes the use of all drawing commands available 
  57. with examples.
  58.  
  59. We at SUNDTEC SOFTWARE SYSTEMS are committed to providing quality software 
  60. and pride ourselves on expert technical support.
  61.  
  62. If you have any questions, problems or comments, call 404-335-7009, 8:00 AM 
  63. to 5:00 PM EST Monday thru Friday or Fax to 404-335-9084.  Have your product 
  64. serial number ready and ask for PD CADD Tech Support.
  65.  
  66.  
  67.  
  68. Two or three button Microsoft compatible mice can be used with PD CADD. 
  69. The left Mouse button is used to lay down points to draw objects or used to 
  70. point to objects such as telling the computer which line to erase.
  71. The right mouse button is used to Snap (move) the mouse cursor to the 
  72. nearest point from the cursor.
  73. On three button models, the center button is the same as pressing
  74. Esc on your keyboard for many of the commands.
  75.  
  76.  
  77. Selecting commands can be accomplished several different ways.
  78.  
  79.     1)      From the top pull down menus.
  80.     2)      From the Side bar menu.
  81.     3)      By typing its two letter command.
  82.  
  83. Pressing the space bar on the keyboard repeats the last command issued.
  84.  
  85. Orthogonal (Ortho) lines, (lines that are either vertical or horizontal), 
  86. can be drawn by holding down the Control key on your keyboard while moving 
  87. the mouse cursor.  Releasing the Control key returns you to normal line 
  88. drawing mode.
  89.  
  90. Leaving your monitor on for an extended period of time with a displayed 
  91. image can cause Screen Burn.  PD CADD has a built in screen blanker to help 
  92. prevent this.  PD CADD will activate a utility which will blank the screen 
  93. display after approximately 15 minutes of inactivity.
  94. PD CADD does not check for inactivity when the mouse cursor is in any of the 
  95. menu areas or waiting for you to complete a selected command.
  96.  
  97.  
  98. When you draw,  you will probably want to draw to scale so it will
  99. look proportional.  Drawing lines or other objects to a specified
  100. length can be accomplished by first setting your starting point for
  101. a line, as you normally would with the left mouse button, and typing the 
  102. distance to move.  All dimensions typed are considered to be referenced from 
  103. your last point, this is called moving relative.
  104.  
  105. For example (assuming your working in Feet and Inches (FI) units): 
  106. Suppose you want to draw a horizontal line exactly 40 feet long.   
  107. Type 40',0 and press enter.  This distance command tells the computer to 
  108. move 40 Feet in the X-Direction and 0 Feet in the Y-Direction.  
  109. If you type dimensions without the Foot (') mark, the computer assumes that 
  110. you are entering dimensions in inches, (FI units mode).
  111.  
  112. To  draw a line from the start point, 24 inches to the right and 24
  113. inches down, type 24,-24 or 2',-2'.  Note here that - (minus) was
  114. used to move down in the Y-Direction.  A negative X-Direction dimension will 
  115. cause the line to be drawn to the left of your reference point.
  116.  
  117. Y-Direction dimensions can also be input as Degrees or Slope.
  118. Suppose you want to draw a line with a 144 unit horizontal projection on a 
  119. 4/12 slope.  Type 144,4/12 and press enter.  This distance command tells 
  120. the computer to move horizontally 144 units and to rise 4 units for every 
  121. 12 units of projection.  To draw a line with a 144 unit horizontal 
  122. projection at a 30 degree angle can be accomplished by typing 144,30d. 
  123. This tells the computer to move 144 units to the right and up at a 30 
  124. degree angle.
  125.  
  126.  
  127. The file menu is used for all input and output functions.
  128.  
  129. Input meaning, retrieving drawings, blocks, etc.
  130. Output meaning, saving drawings, blocks, etc. as well as printing drawings 
  131. to a compatible printer or plotter and entering the calculator box.
  132. To retrieve drawings that were created with PD CADD and are saved on disk.
  133.  
  134. FILE MENU COMMANDS: =====================================================
  135.  
  136. DRAWING LOAD-DL
  137. PURPOSE
  138.     Type DL or select DRAWING LOAD from the menu.
  139.     A "pop down" window will appear listing all the drawings catalogued 
  140.     on your disk. The highlighted bar moves up and down by moving your 
  141.     mouse.  When the desired drawing is highlighted, press your left 
  142.     mouse button.  This will automatically load the selected drawing.
  143.     Pressing Esc or selecting Exit from the menu will terminate the 
  144.     Drawing Load command.
  145. HOW TO USE
  146.     You can also type in a drawing name to retrieve, complete with 
  147.     drive and path specification.
  148. REMARKS
  149.     See DRAWING SAVE, for related command
  150.  
  151. DRAWING SAVE-DS
  152. PURPOSE
  153.     To save drawings on your disk.
  154. HOW TO USE        
  155.     Type DS or select DRAWING SAVE from the menu.
  156.     Type a name for your drawing (without an extension) and press enter 
  157.     or press enter if the correct drawing name appears in the 
  158.     command box.
  159.     Drawing files are saved with the extension .DWG
  160.     Drawing name is limited to 8 characters, A - Z, 0-9 , -- OR _.
  161.     Do not use any special characters, like comma, period, space, etc. 
  162.     in the drawing name.
  163. REMARKS
  164.     When you are creating a drawing, it's a good idea to save your work 
  165.     frequently because if power is lost, your drawing is also lost.
  166.     If the drawing name already exists on disk, the command box notifies 
  167.     you of this and asks if you want to overwrite it.  
  168.     If you do, type Y for Yes or O for Overwrite.
  169.     
  170.     See DRAWING LOAD for related command. 
  171.  
  172. PLOT-PL
  173. PURPOSE
  174.     To Plot your drawing to a compatible Plotter, Printer or disk file.
  175. HOW TO USE
  176.     Type PL or select PLOT from the menu.
  177.     Then select the options you desire from the menu.
  178. REMARKS
  179.     It's a good idea to save your drawing before you do a plot because 
  180.     if something goes wrong, you will still be able to reload the 
  181.     drawing and try again.
  182.     Make sure your plotter or printer is "on" and loaded with paper.
  183.  
  184. DXF OUT-DF
  185. PURPOSE
  186.     To export a DXF file which is compatible with many other CAD programs.
  187. HOW TO USE
  188.     Type DF or select DXF-OUT from the menu.
  189.     Type a name for your DXF file (without an extension) and press enter 
  190.     or press enter if the correct name appears in the command box.  
  191.     DXF files are saved with the extension .DXF
  192.     The file name is limited to 8 characters, A-Z, 0-9, - or _.
  193.     Do not use any special characters, like comma, period, space, etc. 
  194.     in the file name.
  195. REMARKS        
  196.     If the file name already exists on your disk, the command box 
  197.     notifies you of this and asks if you want to overwrite it.  
  198.     If so, type Y for Yes or O for over write.
  199.     See SAVE TXT for related command.
  200.  
  201. SAVE TEXT-ST
  202. PURPOSE        
  203.     A .TXT file can be exported to other compatible software.
  204. HOW TO USE        
  205.     Type ST or select SAVE TXT from the menu.
  206.     Type a name for your TXT file (without an extension) and press enter 
  207.     or press enter if the correct TXT name appears in the command box. 
  208.     TXT files are saved with the extension .TXT
  209.     The file name is limited to 8 characters, A-Z, 0-9, - or _.
  210.     Do not use any special characters, like comma, period, space, etc. 
  211.     in the file name.
  212. REMARKS
  213.     If the file on your disk already exists, the command box notifies 
  214.     you  and asks if you want to overwrite it.  If so, type Y for Yes or 
  215.     O for Overwrite.
  216.     See DXF-OUT for related command.
  217.  
  218. LOAD PLOT-LP
  219. PURPOSE
  220.     To load an HPGL compatible file in as a drawing.
  221. HOW TO USE        
  222.     Type LP or select LOAD PLOT from the menu.
  223.     Type the name of the plot you want to retrieve (without an extension) 
  224.     and press enter.
  225. REMARKS
  226.     Many software packages allow you to output HPGL files to disk.  
  227.     This option allows you to import these files as a drawing file into 
  228.     PD CADD.
  229.     The plot file must have the extension .PLT.
  230.     DRAWING RESIZE can be used to convert the drawing to any scale.
  231.     You can also type in a plot name to retrieve complete with drive 
  232.     and path specification.
  233.     See DRAWING RESIZE for related command.
  234.  
  235. DATA IN-DI
  236. PURPOSE
  237.     Data in is used to read an ASCII file containing drawing commands.
  238. HOW TO USE
  239.     The drawing commands and syntax are listed below.  
  240.   
  241.     OR = Origin Set  
  242.     Syntax:   OR; pointx1!, pointy1!
  243.     Function:  
  244.         All subsequent drawing commands will reference this point               
  245.         as the origin.  
  246.         If OR is not used, PD CADD will prompt you to locate an 
  247.         origin.  
  248.   
  249.     LI = Draw Line  
  250.     Syntax:   LI; pointx1!, pointy1!, pointx2!, pointy2!
  251.     Function:  
  252.         Draws a line from pointx1, pointy1 to pointx1, pointy1.
  253.         Point coordinates are referenced from the specified  
  254.         Origin location.  
  255.   
  256.     LC = Line Color  
  257.     Syntax:   LC; linecolor%
  258.     Function:  
  259.         Specifies the line color for all subsequent line (LI)  
  260.         commands.  
  261.         Allowed range for linecolor is 1-15 inclusive.  
  262.       
  263.     LT = Line Type  
  264.     Syntax:   LT; linetype%
  265.     Function:  
  266.         Specifies the line type for all subsequent line (LI)  
  267.         commands.  
  268.         linetype 0= Solid Line  
  269.         linetype 1= Dashed line  
  270.       
  271.     TA = Text Angle  
  272.     Syntax:   TA;angle!
  273.     Function:  
  274.         Specifies the Text Angle in degrees for all subsequent  
  275.         Text Place commands.  
  276.       
  277.     TZ = Text Size  
  278.     Syntax:   TZ;size!
  279.     Function:  
  280.         Sets the text size for all subsequent Text Place
  281.         commands.  
  282.   
  283.     TP = Text Place  
  284.     Syntax: TP;pointx1!,pointy1!,number lines of text  
  285.             text string data (line 1) 
  286.             text string data (line 2) 
  287.             and so on.... 
  288.     Function:  
  289.         To place text in your drawing at pointx1,pointy1. 
  290.         Pointx1 and pointy1 are referenced from the 
  291.         defined origin. 
  292.         Number lines of text, tells PD CADD how many lines 
  293.         of text to read.   
  294.       
  295.     DU = Drawing Units 
  296.     Syntax: DU;unit$ 
  297.     Function: 
  298.         To specify the drawing units. 
  299.         i.e.: unit$ = mm for millimeters etc. 
  300.      
  301.     RE = Rectangle 
  302.     Syntax: RE;pointx1,pointy1,pointx2,pointy2 
  303.     Function: 
  304.         Used to draw a rectangle starting at pointx1,pointy1, 
  305.         referenced from the origin. 
  306.         pointx2, pointy2 define the opposite corner of the 
  307.         rectangle, referenced from pointx1,pointy1. 
  308.      
  309.     CI = Circle 
  310.     Syntax:         CI;pointx1!,pointy1!,radius!
  311.     Function: 
  312.         Used to draw circles whose center is at pointx1,pointy1 
  313.         referenced from the origin. 
  314.         Radius is the radius of the circle referenced from the 
  315.         center, (pointx1,pointy1). 
  316.      
  317.     PO = Polygon 
  318.     Syntax:   PO;pointx1!,pointy1!,radius!,number of sides%
  319.     Function: 
  320.         Used to draw polygons whose center is at pointx1,pointy1 
  321.         referenced from the origin. 
  322.         Radius is the radius of the polygon referenced from the 
  323.         center, (pointx1,pointy1) 
  324.         Number of sides specifies the number of sides to draw. 
  325.  
  326.     ZA = Zoom All 
  327.     Syntax: ZA; 
  328.     Function: 
  329.         Performs the Zoom All function. 
  330.      
  331.     RD = ReDraw and RG = ReGen
  332.     Syntax: RD;  or RG;
  333.     Function: 
  334.         Performs the Redraw or Regen function. 
  335.  
  336. DATA OUT-DO
  337. PURPOSE
  338.     To export point coordinates to a file.
  339. HOW TO USE        
  340.     Type DO or select DATA OUT from the menu.
  341.     Type the name of the file (without an extension) and press enter.
  342.     Select the origin point with the right mouse button.
  343.     Select point locations that you want to output with the right
  344.     mouse button.
  345. REMARKS 
  346.     Coordinates output are referenced from the selected origin point.
  347. RUN SCRIPT-RS
  348. PURPOSE
  349.     A script file is an ASCII file that you can create, to ask   
  350.     questions while in PD CADD, and are a method used to customize 
  351.     PD CADD to do certain functions that are not built in. 
  352.  
  353.     1)      Answers to your script questions are saved in a file so 
  354.         they can be manipulated externally by another program. 
  355.  
  356.     2)      Your external program, (must be an .EXE, .COM or .BAT           
  357.         file) can be automatically run from within PD CADD. 
  358.  
  359.     3)      Your external program needs to output data into a file, 
  360.         following the syntax described for DI (Data In). 
  361.  
  362.     4)      Script questions can be smart, that is they can make 
  363.         decisions depending on the answer to a question and 
  364.         branch or goto another statement in your script file. 
  365.         ie IF YES THEN GOTO :ENTER DATA 
  366.         This script statement determines if the previous question
  367.         was answered with YES, and if so the script branches to 
  368.         a label named, :ENTER DATA, and continues execution.            
  369.         If the answer was not YES then the next statement in your 
  370.         script file is executed. 
  371.  
  372. SCRIPT FILE SYNTAX: 
  373. The first line in a Script File must be, SCRIPT QUESTIONS? 
  374. A script file command must start with a star (*). 
  375. A label must start with a colon (:) 
  376.  
  377. SCRIPT FILE COMMANDS: 
  378. *GOTO   branches to a label.
  379. *EXIT   exits or aborts the script file.
  380. *IF     tests the last answer or a *VAR for a match. 
  381. *RP     runs the specified external program, must be an .EXE,
  382.     .COM or .BAT file.
  383. *DI     reads a Data In file .
  384. *OPEN   open a data file for output (data file must be preceded 
  385.     with a colon) 
  386. *POINT  allows you to select points in your drawing.  Selected
  387.     x,y point locations are output to the specified data
  388.     file.  The first point located is also considered as
  389.     the origin point for all subsequent POINT and LINE
  390.     commands.
  391.  
  392. *LINE   Allows you to select lines in you drawing.  The selected
  393.     line end points, (pointx1,pointy1,pointx2,pointy2) 
  394.     are output to the specified data file.  If no origin has
  395.     been set, pointx1,pointy1 becomes the origin for all
  396.     subsequent POINT and LINE commands.
  397.  
  398. Below is a sample Script file: 
  399.  
  400. line 1  script questions?                
  401. line 2  :start                           
  402. line 3  *open :roof.out                  
  403. line 4  Common Roof pitch (4/12)
  404. line 5  *IF 0 GOTO :LOCATE POINTS 
  405. line 6  Hip end pitch (4/12)             
  406. line 7  Overhang or Cantilever (24")     
  407. line 8  Spacing (24")                    
  408. line 9  Max setback (96")                
  409. line 10 :LOCATE POINTS 
  410. line 11 *point 3                         
  411. line 12 Locate first corner of hip       
  412. line 13 Locate 2nd corner of hip         
  413. line 14 Direction of hip peak            
  414. line 15 *rp pdc\script\hip.exe               
  415. line 16 *di roof.di                      
  416. line 17 *goto :start 
  417.  
  418. Line by line description for above Script file 
  419. line 1  1st line of script file 
  420. line 2  Label :start 
  421. line 3  Opens the data file roof.out for output 
  422. line 4  Script question, result is output to file roof.out 
  423. line 5  If 0 was input then branch to label :LOCATE POINTS 
  424. line 6  Script question, result is output to file roof.out 
  425. line 7  Script question, result is output to file roof.out 
  426. line 8  Script question, result is output to file roof.out 
  427. line 9  Script question, result is output to file roof.out 
  428. line 10 Label :LOCATE POINTS 
  429. line 11 Asks operator to locate 3 points and to use the next 
  430.     three questions to prompt the operator. 
  431. line 12 first point (user selects with mouse). The x and y location
  432.     of the point is output to file roof.out 
  433. line 13 second point (user selects with mouse). The x and y
  434.     location of the point is output to file roof.out 
  435. line 14 third point (user selects with mouse). The x and y location
  436.     of the point is output to file roof.out 
  437.  
  438. line 15 Runs external program named hip.exe in directory
  439.     \pdc\script 
  440.  
  441.  
  442. line 16 Reads data in from file roof.di, (that was created by 
  443.     the program run in the previous line). 
  444. line 17 Branch to Label :START (this starts the process over again)
  445.  
  446.  
  447. Pressing ESC at any time will exit the script at the current
  448. location in the Script file. 
  449.  
  450. As you can see, Script questions and programs can be created to 
  451. do practically any kind of external computation on data output 
  452. by the operator.  The data created by your external program can 
  453. then be read back in with the DI function. 
  454.  
  455. RUN PROGRAM-RP
  456. PURPOSE
  457.     To run an external program and return back to PD CADD
  458.     automatically.    
  459. HOW TO USE        
  460.     Type RP or select RUN PROGRAM from the menu.
  461.     Select the desired program from the pull down menu or
  462.     type the program name including path and extension.
  463. REMARKS
  464.     When RP is selected, a pull down menu appears listing all 
  465.     .EXE programs contained in your PDC\SCRIPT directory.    
  466.     To run a program not in that directory, type in the drive, 
  467.     path and program name to run.    
  468.     ie: to run a program named WP.EXE on your D: drive in 
  469.     directory WP50, type D:\WP50\WP.EXE.  When the selected 
  470.     program finishes, you will automatically be returned to 
  471.     PD CADD.    
  472.  
  473. BLOCK SAVE-BS
  474. PURPOSE
  475.     To save created blocks to disk.
  476. HOW TO USE
  477.     Type BS or select BLOCK SAVE from the menu.
  478.     Type the name of the Block you wish to save and press enter.
  479.     The Block must be in memory before you can save it to disk.
  480.     Block files are saved with the extension .BLK
  481. REMARKS
  482.     If the block name already exists on disk, the command box will 
  483.     notify you and requests if you want to overwrite it.  
  484.     If so, type Y for Yes or O for Overwrite.
  485.     See BLOCK LOAD and the DRAW section for other block related commands.
  486.  
  487. BLOCK LOAD-BL
  488. PURPOSE
  489.     To retrieve blocks from disk into memory in order to select 
  490.     frequently used symbols without re-drawing them each time.
  491. HOW TO USE
  492.     Type BL or select BLOCK LOAD from the menu.
  493.     A "pop down" window will appear listing all the blocks catalogued 
  494.     on disk.  The highlighted bar moves up and down by moving your mouse. 
  495.     When the desired block is highlighted press your left mouse button 
  496.     which will automatically load the block into memory.
  497. REMARKS        
  498.     You can also type in a block name to retrieve complete with drive 
  499.     and path specification, do not include a file extension.
  500.     A maximum of 20 Blocks can be in memory at one time.
  501.     Blocks take up precious memory, so its a good idea to unload any 
  502.     blocks your finished using.
  503.     See BLOCK SAVE, BLOCK UNLOAD and the DRAW section for related 
  504.     commands        
  505. SHELL-SH
  506. PURPOSE
  507.     To shell out of PD CADD to your DOS prompt.
  508. HOW TO USE        
  509.     Type SH or select SHELL from the menu.
  510.     Type EXIT to return to PD CADD.
  511. REMARKS
  512.     Before the Shell takes place PD CADD frees all unused 
  513.     memory to make as much memory available as possible.  
  514.     That is to say the amount of available memory depends on 
  515.     how many lines are drawn in your current drawing.  
  516.     If you are using Expanded Memory, all variable memory 
  517.     will be freed up, so you get the maximum amount of memory 
  518.     not dependent on how many lines you have drawn.
  519.     Shell allows you to run a DOS command or to run a specified    
  520.     program.  When you are ready to return to PD CADD make sure 
  521.     you are in the PDC directory and type EXIT.   
  522.  
  523. CALCULATOR-CA
  524. PURPOSE
  525.     On screen Calculator.
  526. HOW TO USE
  527.     Type CA or select CALCULATOR from the menu.
  528.     Press ESC to exit.
  529. REMARKS
  530.     Numbers and simple math calculations can be entered from the
  531.     keyboard, allowed keys are, 0 thru 9, /, *, -, + and =.
  532.     The Enter key performs the same function as =.
  533.     The Delete key performs the clear function.
  534.  
  535. RX-READ DXF
  536. PURPOSE
  537.     To load drawings, created with other software, into PD CADD.
  538. HOW TO USE
  539.     TYPE RX or select READ DXF from the menu.
  540.     Then select the DXF file listed in the pull down menu, or
  541.     type the name complete with drive and path.
  542. REMARKS
  543.     PD CADD does not support all DXF commands.  Commands recognized
  544.     are as follows,
  545.     LINE
  546.     POLYLINE
  547.     CIRCLE
  548.     TEXT
  549.     BLOCKS (limited)
  550.     If you have trouble reading a DXF file, try converting it to
  551.     a HPGL file then loading it in with the LOAD PLOT (LP) option.
  552.  
  553. CONFIG SAVE-CS
  554. PURPOSE
  555.     To save the current settings as defaults in the config.fil
  556.     file.      
  557. HOW TO USE
  558.     Type CS or select CONFIG SAVE from the menu.
  559. REMARKS
  560.     Configuration items saved are listed below,        
  561.         Current Memory Method
  562.         Current Line Color
  563.         Current Cursor Color
  564.         Current Cursor Size
  565.         Current Text Size
  566.         Current Text Width Factor
  567.         Current Text Line Spacing Factor
  568.         Current Drawing Unit of Measure
  569.         Current Decimal Places to display
  570.         Current Dimension Extend, Above
  571.         Current Dimension Extend, Below
  572.         Current Dimension Extend, Stretch
  573.         Current Y-Dimension Rotate 0=NO, -1= YES
  574.         Current Drawing file path
  575.         Current Load Plot file path
  576.         Current Read DXF file path
  577.     All of these settings are saved each time you select this command.  
  578.     Configuration items relating to plotting can be changed in the 
  579.     Plotting menu, select (Plot-PL) for these options.
  580. CONFIG LOAD-CL      
  581. PURPOSE
  582.     To load the default configuration from the config.fil
  583.     file stored on disk.      
  584. HOW TO USE
  585.     Type CL or select CONFIG LOAD from the menu.
  586. REMARKS
  587.     Configuration items loaded are listed below,        
  588.         Default Memory Method
  589.         Default Line Color
  590.         Default Cursor Color
  591.         Default Cursor Size
  592.         Default Text Size
  593.         Default Text Width Factor
  594.         Default Text Line Spacing Factor
  595.         Default Drawing Unit of Measure
  596.         Default Decimal Places to display
  597.         Default Dimension Extend, Above
  598.         Default Dimension Extend, Below
  599.         Default Dimension Extend, Stretch
  600.         Default Y-Dimension rotate
  601.         Default Drawing file path
  602.         Default Load Plot file path
  603.         Default Read DXF file path
  604.     All of these settings are loaded each time you select this
  605.     command.
  606.  
  607. CZ=Cursor Size      
  608. Purpose
  609.     To change the size of the mouse cursor.      
  610. How to use
  611.     Type CZ or select CURSOR SIZE from the config menu.
  612. Remarks
  613.     This command is a flip switch.  Selecting this command
  614.     either makes the cursor small or full screen depending
  615.     on the current state.  This command is found on the
  616.     config menu or by pressing F10.
  617.  
  618. QUIT-QU
  619. PURPOSE
  620.     To exit the PD CADD system and return to DOS.
  621. HOW TO USE
  622.     Type QU or select QUIT from the menu.
  623.     You will be asked if you want to save the drawing.  
  624.     If you do ,type Y for Yes. Any other letter will not save the 
  625.     drawing.
  626.     You are prompted one more time if you desire to Quit or Continue. 
  627.     Type Q to quit or C to continue and stay in the CADD system.
  628. REMARKS
  629.     If you will be using your current drawing again, 
  630.     MAKE SURE YOU SAVE IT.  If you don't, it will be lost forever 
  631.     in never, never land!
  632.  
  633.  
  634. SNAPS MENU COMMANDS: =====================================================
  635.  
  636. SNAP PARALLEL-S=
  637. PURPOSE
  638.     To snap the second end point of the line currently being drawn, 
  639.     parallel with another existing line.
  640. HOW TO USE
  641.     Start a line by laying down the first point.
  642.     Type S= or select SNAP PARALLEL from the menu.
  643.     Point to the line which you want to draw parallel to with the mouse 
  644.     cursor and press the left mouse button.
  645.     Locate the end point of your line by moving the cursor to the 
  646.     desired location and press the left mouse button.
  647. REMARKS
  648.     After your new line is drawn, you can trim it off with the EXTEND, 
  649.     FILLET or TRIM command.
  650.     See SNAP PERPENDICULAR, SNAP MIDPOINT, SNAP INTERSECTION and 
  651.     SNAP CENTER.
  652.  
  653. SNAP PERPENDICULAR-S+
  654. PURPOSE
  655.     To snap the second end point of the line currently being drawn, 
  656.     perpendicular with another existing line.
  657. HOW TO USE
  658.     Start a line by laying down the first point.
  659.     Type S+ or select SNAP PERPENDICULAR from the menu.
  660.     Point to the line which you want to draw perpendicular to with the 
  661.     mouse cursor and press the left mouse button.
  662.     Locate the end point of your line by moving the cursor to the 
  663.     desired location and press the left mouse button.
  664. REMARKS
  665.     After your new line is drawn, you can trim it off with the EXTEND, 
  666.     FILLET or TRIM command.
  667.  
  668.     See SNAP PARALLEL, SNAP MIDPOINT, SNAP INTERSECTION and SNAP CENTER.
  669.  
  670. SNAP MIDPOINT
  671. PURPOSE
  672.     To locate the midpoint (center) of an existing line.
  673. HOW TO USE
  674.     Type SM or select SNAP MIDPOINT from the menu.
  675.     Move the mouse cursor to the desired line and press the left mouse 
  676.     button.
  677.     This command can be used to set the second point of a line being 
  678.     drawn or to set the first point of a line to start.
  679. REMARKS
  680.     See  SNAP PERPENDICULAR, SNAP PARALLEL, SNAP INTERSECTION and 
  681.     SNAP CENTER.
  682.  
  683. SNAP INTERSECTION-SI
  684. PURPOSE
  685.     To locate the intersection point of any two lines and attaches the 
  686.     rubber band line to that point.
  687. HOW TO USE
  688.     Type SI or select SNAP INTERSECTION from the menu.
  689.     Move the mouse cursor close to the desired intersection point and 
  690.     press the left mouse button.
  691.     This command can be used to set the second point of a line being 
  692.     drawn or to set the first point of a line to start.
  693. REMARKS
  694.     See SNAP PERPENDICULAR, SNAP MIDPOINT, SNAP PARALLEL and SNAP CENTER.
  695.  
  696. SNAP CENTER-SC
  697. PURPOSE
  698.     To locate the center point of a circle nearest to the mouse cursor.
  699. HOW TO USE
  700.     Type SC or select SNAP CENTER from the menu.
  701.     Move the mouse cursor close to the center of the target circle and 
  702.     press the left mouse button.
  703.     The cursor will jump to the nearest Circle center and attach a 
  704.     rubber band line.
  705.     This command can be used to set the second point of a line being 
  706.     drawn or to set the first point of a line to start.
  707. REMARKS
  708.     See NEAREST POINT for a related command.
  709.  
  710. NEAREST POINT-NP
  711. PURPOSE
  712.     To move the mouse cursor to the closest point from the mouse cursor.
  713. HOW TO USE
  714.     Type NP or select NEAREST POINT from the menu.
  715.     Move the mouse cursor to the desired point and press the left 
  716.     mouse button.
  717.     This command can be used to set the second point of a line being 
  718.     drawn or to set the first point of a line to start.
  719.     Using this command from the keyboard or menu is not really necessary 
  720.     because pressing the right mouse button duplicates the command 
  721.     automatically.
  722. REMARKS
  723.     See SNAP CENTER for related command.
  724.  
  725. FILLET-FL
  726. PURPOSE
  727.     To extend or trim two non parallel lines to the intersection point 
  728.     of the two selected lines.
  729. HOW TO USE
  730.     Type FL or select FILLET from the menu.
  731.     Point to the first line and press the left mouse button.
  732.     Point to the second line and press the left mouse button.
  733.     The selected lines will be trimmed or extended to meet at a common 
  734.     point.
  735. REMARKS
  736.     See EXTEND and TRIM for related commands.
  737.  
  738. EXTEND-XT
  739. PURPOSE
  740.     To extend one line to meet another.
  741.     Think of this as trimming a line off to meet another.
  742. HOW TO USE
  743.     Type XT or select EXTEND from the menu.
  744.     Point to the line you want to extend and press the left mouse button.
  745.     Point to the line you want to extend to and press the left mouse 
  746.     button.
  747.     The first line will be trimmed or extended to meet the second line.
  748. REMARKS
  749.     Only one line at time can be extended or trimmed.
  750.     For multiple trims see TRIM.
  751.  
  752.     See FILLET and TRIM for related commands..
  753.  
  754. TRIM-TR
  755. PURPOSE
  756.     To extend or trim multiple lines simultaneously.
  757.     Think of this as trimming lines off to meet another line
  758. HOW TO USE
  759.     Type TR or select TRIM from the menu.
  760.     Point to the line you want to trim to and press the left mouse button.
  761.     Point to the lines desired to trim and press the left mouse button.
  762.     After all lines have been selected, press Esc to terminate this 
  763.     command.
  764.  
  765.     See EXTEND and FILLET for related commands..
  766.  
  767.  
  768. TEXT MENU COMMANDS: =======================================================
  769.  
  770. TEXT PLACE-TP
  771. PURPOSE
  772.     To place text on your drawing.
  773.     Text can be placed anywhere on the drawing at any size and rotated 
  774.     to any angle.
  775. HOW TO USE
  776.     Type TP or select TEXT PLACE from the menu.
  777.     Place your mouse cursor at the desired location and press the left 
  778.     mouse button.
  779.     Type the text you want, from the keyboard.
  780.     Press Esc to terminate this command.
  781. REMARKS
  782.     See TEXT ANGLE, TEXT ERASE and TEXT SIZE for related commands.
  783.  
  784. TEXT SIZE-TZ
  785. PURPOSE
  786.     To change text size.
  787. HOW TO USE
  788.     Type TZ or select TEXT SIZE from the menu.
  789.     Type the desired size.
  790. REMARKS
  791.     The Text Size is a function of the size of your drawing.
  792.     For Architectural size drawings normally size 9 (default), is 
  793.     standard.
  794.     Smaller scale drawings may require a size of .25 to look proportional.
  795.     The Specified size of your text is also used for dimensioning.
  796.  
  797.     See TEXT ANGLE, TEXT ERASE and TEXT PLACE for related commands.
  798.  
  799. TEXT WIDTH-TW
  800. PURPOSE
  801.     To change the text width factor.
  802. HOW TO USE
  803.     Type TW or select TEXT WIDTH from the menu.
  804.     Type the desired factor.
  805. REMARKS
  806.     Example settings;
  807.     TW = .5, will give you letters half width.
  808.     TW = 2,  Will give you letters 2 times as wide.
  809.  
  810.     See TEXT LINE for a related command.
  811.  
  812. TEXT LINE SPACING-TL
  813. PURPOSE
  814.     To change the text line spacing factor.
  815. HOW TO USE
  816.     Type TL or select TEXT LINE from the menu.
  817.     Type the desired factor.
  818. REMARKS
  819.     Example settings;
  820.     TL = .5, will give you half line spacings.
  821.     TL = 2,  Will give you double line spacings.
  822.  
  823.     See TEXT WIDTH for a related command.
  824. TEXT ANGLE-TA
  825. PURPOSE
  826.     To rotate text at a specified angle.
  827.     Any angle may be specified, positive or negative.
  828. HOW TO USE
  829.     Type TA or select TEXT ANGLE from the menu.
  830.     Type the desired angle of rotation.
  831. REMARKS
  832.     Text angles can be positive (rotated counter-clockwise) or negative 
  833.     (rotated clockwise).
  834.     An angle of 90 degrees will rotate text vertically.
  835.     An angle of 180 degrees will rotate text up-side down.
  836.     An angle of -45 degrees will rotate text clockwise.
  837.     The default angle is 0 degrees.  To rotate text, select this first 
  838.     before placing your text.
  839.  
  840.     See  TEXT PLACE, TEXT ERASE and TEXT SIZE for related commands.
  841.  
  842. TEXT ERASE-TE
  843. PURPOSE
  844.     To erase unwanted text from your drawing.
  845. HOW TO USE
  846.     Type TE or select TEXT ERASE from the menu.
  847.     Draw a window around the text to be deleted.
  848.     When you lay down the second point of your window, the text will be 
  849.     erased from the drawing.
  850. REMARKS
  851.     TEXT ERASE removes text.  Other objects in the window will not be 
  852.     affected.  Make sure your window completely encloses the entire 
  853.     character(s), otherwise, parts of your text will be erased.
  854.  
  855.     See TEXT ANGLE, TEXT PLACE, TEXT SIZE and ERASE WINDOW for related 
  856.     commands.
  857.  
  858. READ TEXT-RT
  859. PURPOSE
  860.     To place text in your drawing by reading standard ASCII files.
  861. HOW TO USE
  862.     Type RT or select READ TEXT from the menu.
  863.     Type the name of the text file with extension, if applicable.
  864.     Point to the location of placement and press the left mouse button.
  865.     The program will read all the lines in the file and place them at the 
  866.     specified location.  The text will be placed with the selected size 
  867.     and angle.
  868. REMARKS
  869.     Sometimes you may have standard notes that you use frequently.
  870.     Placing them in an ASCII file eliminates the need to retype them 
  871.     each time.
  872.     ASCII files can be created with many Word Processors or the DOS 
  873.     Edlin program, refer to your DOS manual for instructions.
  874.  
  875.     See TEXT ANGLE and TEST SIZE for additional text options.
  876.  
  877. TEXT DATE-TD
  878. PURPOSE
  879.     To place the current date, maintained by your computer, on your 
  880.     drawing.
  881. HOW TO USE
  882.     Type TD or select TEXT DATE from the menu.
  883.     Point to the desired placement location and press your left 
  884.     mouse button.
  885. REMARKS
  886.     The date is written as follows,
  887.     DATE 06-22-91
  888.     The date will be placed with the selected text size and angle.
  889.  
  890.     See TEXT PLACE, TEXT ERASE, TEXT TIME and TEXT SIZE for additional 
  891.     text options.
  892.  
  893. TEXT TIME-TT
  894. PURPOSE
  895.     To place the current time, maintained by your computer, on your 
  896.     drawing.
  897. HOW TO USE
  898.     Type TT or select TEXT TIME from the menu.
  899.     Point to the desired placement location and press your left mouse 
  900.     button.
  901. REMARKS
  902.     The time is written as follows,
  903.     TIME 10:54
  904.     Most DOS versions maintain time in military time and that is the way 
  905.     it will be placed on your drawing.
  906.     The time will be placed with the selected text size and angle.
  907.  
  908.     See TEXT PLACE, TEXT ERASE, TEXT DATE and TEXT SIZE for additional 
  909.     text options.
  910.  
  911. DIMENSION MENU COMMANDS: ===================================================
  912.  
  913. DIMENSION X-DX
  914. PURPOSE
  915.     To place Dimensions on your drawing.  This command calculates the 
  916.     horizontal distance between any two specified points and then places 
  917.     the dimension with the dimension line, reference line, arrowheads, 
  918.     and dimension calculation at the specified location in your drawing.
  919.     All dimensions will be placed as a horizontal dimension regardless 
  920.     of the point locations.
  921. HOW TO USE
  922.     Type DX or select DIMENSION-X from the menu.
  923.     Select the first reference point with the right mouse button.    
  924.     Select the second reference point with the right mouse button.
  925.     Select the desired location for the dimension line and press the 
  926.     left or right mouse button.
  927. REMARKS
  928.     See DIMENSION-Y, DIMENSION ALIGNED, ANGLE DIMENSION, 
  929.     DIMENSION TEXT and TEXT SIZE for related commands.
  930.  
  931. DIMENSION Y-DY
  932. PURPOSE
  933.     To place dimensions on your drawing.  This calculates the vertical 
  934.     distance between any two specified points and places the dimension 
  935.     with dimension line, reference line, arrowheads, and dimension 
  936.     calculation at the specified location in your drawing.
  937.     All dimensions will be placed as a vertical dimension regardless of 
  938.     the point locations.
  939. HOW TO USE
  940.     Type DY or select DIMENSION-Y from the menu.
  941.     Select the first reference point with the right mouse button.    
  942.     Select the second reference point with the right mouse button.
  943.     Select the desired location for the dimension line and press the 
  944.     left or right mouse button.
  945. REMARKS
  946.     See DIMENSION-X, DIMENSION ALIGNED, ANGLE DIMENSION, 
  947.     DIMENSION TEXT and TEXT SIZE for related commands.
  948.  
  949. DIMENSION ALIGNED-DA
  950. PURPOSE
  951.     To place Dimensions on your drawing.  This command calculates the 
  952.     distance between any two specified points and then places the 
  953.     dimension complete with dimension line, reference line, arrowheads, 
  954.     and dimension calculation at the specified location in your drawing.
  955.     All dimensions will be placed and aligned with the two points 
  956.     selected.
  957.     You might think of DA as an angled dimension.
  958. HOW TO USE
  959.     Type DA or select DIMENSION-ALIGNED from the menu.
  960.     Select the first reference point, with the right mouse button.   
  961.     Select the second reference point with the right mouse button.
  962.     Select the desired location for the dimension line and press the 
  963.     left or right mouse button.
  964. REMARKS
  965.     See DIMENSION-Y, DIMENSION X, ANGLE DIMENSION, DIMENSION TEXT and 
  966.     TEXT SIZE for related commands.
  967.  
  968. ANGLE DIMENSION-AD
  969. PURPOSE
  970.     To dimension angles in degrees.
  971. HOW TO USE
  972.     Type AD or select ANGLE DIMENSION from the menu.
  973.     Refer to MEASURE ANGLE in this section, after locating the three 
  974.     points that define the angle, point to the location where you want 
  975.     the Dimension arc to be placed, press the left or right mouse button.
  976.     Now point to the location you want the text to be placed, press the 
  977.     left mouse button.
  978. REMARKS
  979.     Angle dimensions will be drawn complete with the arc, arrowheads and 
  980.     degrees.
  981.     Angle text is always placed horizontal.
  982.     See DIMENSION-Y, DIMENSION ALIGNED, DIMENSION-X, DIMENSION TEXT, 
  983.     TEXT SIZE, DIMENSION-X and MEASURE ANGLE for related commands.
  984.  
  985. ARROW POINTER-AP
  986. PURPOSE
  987.     To place an arrow head pointer at the starting point of a line.
  988. HOW TO USE
  989.     Type AP or select ARROW POINTER from the menu.
  990.     Draw a line.
  991.     The arrow head will be placed at the first point laid down.
  992. REMARKS
  993.     This function can be used to point to an object in your drawing.
  994.     Usually TEXT PLACE is used first to define the label, then draw 
  995.     the pointer.
  996.  
  997. DIMENSION TEXT-DT
  998. PURPOSE
  999.     To override the dimension text that would normally be placed in a 
  1000.     dimension line by allowing you to type from the keyboard whatever 
  1001.     you want to print in the dimension space.
  1002. HOW TO USE
  1003.     Type DT or select DIMENSION TEXT from the menu.
  1004.     This command is a flip switch. The status box lets you know what 
  1005.     mode is selected.
  1006. REMARKS
  1007.     If the DIMENSION TEXT is labeled as being ON in the status box, 
  1008.     the dimension text will placed normally.  If it is labeled OFF,      
  1009.     you can type the Dimension Text.
  1010.     See DIMENSION-X, DIMENSION-Y, DIMENSION ALIGNED, ANGLE DIMENSION, 
  1011.     DIMENSION TEXT and TEXT SIZE for related commands.
  1012.  
  1013. TEXT SIZE-TZ
  1014. PURPOSE
  1015.     To change the size of text.
  1016. HOW TO USE
  1017.     Type TZ or select TEXT SIZE from the menu.
  1018. REMARKS
  1019.     See the TEXT section for further details.
  1020.  
  1021. PLACE TEXT=PT
  1022. PURPOSE
  1023.     To place Dimension Text at the left end, center or right 
  1024.     end of the dimension line.
  1025. HOW TO USE
  1026.     Type PT or select PLACE TEXT from the menu.
  1027.     Type the desired location, L=Left, C=Center, R=Right.
  1028. REMARKS
  1029.  
  1030. DIMENSION EXTEND-DE
  1031. PURPOSE
  1032.     To set the Dimension Extend, (also referred to as Witness 
  1033.     Line), offset measurements and stretch options.
  1034. HOW TO USE
  1035.     Type DW or select Dimension Extend from the menu.
  1036.     The command box then displays the current settings
  1037.     for A-Away, T-Toward and S-Stretch.
  1038.     The Away setting is the Extension line distance 
  1039.     from the actual dimension line, the part of the Extend
  1040.     line that extends away from the points being dimensioned.
  1041.     The Toward setting is the Extension line distance 
  1042.     from the actual dimension line, the part of the Extend
  1043.     line that extends toward the points being dimensioned.
  1044.     The Stretch setting, if on, stretches the Extension line 
  1045.     the specified distance, (Toward), away from the points
  1046.     being dimensioned. If Stretch is off, the specified Toward
  1047.     distance is measured from the dimension line.
  1048. REMARKS
  1049.     This command can be issued after the dimension command, which
  1050.     allows you to see the result while the dimension is being
  1051.     rubber banded around.
  1052.  
  1053. Y ROTATE-YR
  1054. PURPOSE
  1055.     To rotate vertical dimension text.
  1056. HOW TO USE
  1057.     Type YR or select Y Rotate from the menu.
  1058.     Select either Y for YES or N for NO.
  1059. REMARKS
  1060.     Y= Rotate vertical dimension text 90 degrees.
  1061.     N= Do not rotate vertical dimension text.
  1062.  
  1063. ARROW TYPE-AT
  1064. PURPOSE
  1065.     To select arrow type for dimensioning.
  1066. HOW TO USE
  1067.     Type AT or select ARROW TYPE from the menu.
  1068.     0= None
  1069.     1= Arrow
  1070.     2= Slash
  1071.     3= Circle
  1072. REMARKS
  1073.     Arrow types are supported for DX, DY and DA.
  1074.  
  1075. MEASURE DISTANCE-MD
  1076. PURPOSE
  1077.     To check the distance between any two points.
  1078. HOW TO USE
  1079.     Type MD or select MEASURE DISTANCE from the menu.
  1080.     Select the two points with the right mouse button.
  1081. REMARKS
  1082.     See MEASURE ANGLE for related command
  1083.  
  1084. MEASURE X-MX
  1085. PURPOSE
  1086.     To measure the X distance between any two points, 
  1087.     similar to Dimension-X (DX).
  1088. HOW TO USE
  1089.     Type MX or select MEASURE X from the menu.
  1090.     Select the two points with the right mouse button.
  1091. REMARKS
  1092.     The displayed distance in the lower right command
  1093.     box, is the horizontal distance between the two
  1094.     selected points.
  1095.  
  1096.     See MEASURE DISTANCE, MEASURE Y and MEASURE ANGLE for related 
  1097.     commands.
  1098.  
  1099. MEASURE Y-MY
  1100. PURPOSE
  1101.     To measure the Y distance between any two points, 
  1102.     similar to Dimension-Y (DY).
  1103. HOW TO USE
  1104.     Type MY or select MEASURE Y from the menu.
  1105.     Select the two points with the right mouse button.
  1106. REMARKS
  1107.     The displayed distance in the lower right command
  1108.     box, is the vertical distance between the two
  1109.     selected points.
  1110.  
  1111.     See MEASURE DISTANCE, MEASURE X and MEASURE ANGLE for related 
  1112.     commands.
  1113.  
  1114. MEASURE ANGLE-MA
  1115. PURPOSE
  1116.     To check the angle between any two lines.
  1117. HOW TO USE
  1118.     Type MA or select MEASURE ANGLE from the menu.
  1119.     This command requires three points, the center and two other points.
  1120.     Select the center point of the desired angle with the right mouse 
  1121.     button.  
  1122.     Select one of the other points of the desired angle with the right 
  1123.     mouse button, and the third point with the right mouse button.
  1124. REMARKS
  1125.     Angles are always measured in a counter clockwise direction.
  1126.  
  1127.     See MEASURE ANGLE for related command
  1128.  
  1129. WINDOW MENU COMMANDS: =====================================================
  1130.  
  1131. ZOOM WINDOW-ZW
  1132. PURPOSE
  1133.     o view an area of a drawing at maximum size.
  1134. HOW TO USE
  1135.     Type ZW or select ZOOM WINDOW from the menu.
  1136.     Draw a window around the desired area.
  1137. REMARKS
  1138.     See ZOOM ALL, ZOOM BACK, ZOOM UP, ZOOM LAST and PAN for 
  1139.     related commands.
  1140.  
  1141. WINDOW ERASE-WE
  1142. PURPOSE
  1143.     To erase all objects completely contained in the window except for 
  1144.     text.
  1145. HOW TO USE
  1146.     Type WE or select WINDOW ERASE from the menu.
  1147.     Draw a window around the objects you wish to erase.
  1148.     When placing down the second point of your window, all the objects 
  1149.     whose both end points are contained in the window will be erased.
  1150. REMARKS
  1151.     Circles where the center point is within the window will also be 
  1152.     erased.
  1153.     Text is not erased with this command.
  1154.     If you make a mistake on the placement of your window and erase 
  1155.     lines that you wanted to keep, use UN-ERASE to bring then back.
  1156.  
  1157.     See TEXT ERASE, ERASE WINDOW, UNERASE, OBJECT ERASE, ERASE LAST 
  1158.     and ERASE DRAWING for related commands.
  1159.  
  1160. WINDOW COPY-WC
  1161. PURPOSE
  1162.     To copy sections of your drawings to another location a specified 
  1163.     number of times.
  1164. HOW TO USE
  1165.     Type WC or select WINDOW COPY from the menu.
  1166.     Draw a window around all the objects you want to copy or duplicate.
  1167.     Select a copy from reference point with the left or right mouse 
  1168.     button then select the copy to point with either of the same buttons.
  1169.     Type the number of copies you want to make.
  1170. REMARKS
  1171.     Lines whose both end points do not lie in the window box will not be 
  1172.     copied, so make sure to enclose both ends of all lines that you want 
  1173.     to copy.
  1174.     See WINDOW MIRROR and RADIAL COPY for related commands.
  1175. WINDOW MIRROR-WR
  1176.  
  1177. PURPOSE
  1178.     To make a mirrored copy of a specified area of your drawing one at 
  1179.     a time.
  1180. HOW TO USE
  1181.     Type WR or select WINDOW MIRROR from the menu.
  1182.     Draw a window around the area to be mirrored.
  1183.     Select 'Mirror From' reference point.
  1184.     Select 'Mirrored To' reference point.
  1185.     The axis point of the mirror will be calculated as the half-way 
  1186.     point of the two reference points.
  1187.  
  1188.     See WINDOW COPY, WINDOW RESIZE, WINDOW MOVE and WINDOW ROTATE 
  1189.     for related commands.
  1190.  
  1191. WINDOW RESIZE-WZ
  1192. PURPOSE
  1193.     To RESIZE (rescale) a specified area of your drawing.
  1194. HOW TO USE
  1195.     Type WZ or select WINDOW RESIZE from the menu.
  1196.     Draw a window around the objects you wish to resize.
  1197.     Type the X-direction scale factor and press enter.
  1198.     Type the Y-direction scale factor and press enter.  
  1199.     If you want the Y-direction factor to be the same as the X-direction 
  1200.     factor, press enter for the Y scale factor.
  1201.     The specified area will be redrawn at the new scale factors.
  1202. REMARKS
  1203.     Circles will be resized by the X-direction factor.
  1204.     For an interesting effect, try using this command on text using 
  1205.     different X and Y factors.
  1206.  
  1207.     See WINDOW MIRROR, WINDOW COPY, WINDOW MOVE and WINDOW ROTATE for 
  1208.     related command.
  1209.  
  1210. WINDOW MOVE-WM
  1211. PURPOSE
  1212.     To move (relocate) multiple objects.
  1213. HOW TO USE
  1214.     Type WM or select WINDOW MOVE from the menu.
  1215.     Draw a window around the objects to be moved.
  1216.     Select 'Move From' reference point. With the left or right mouse 
  1217.     button, select 'Move to' reference point in the same manner.
  1218. REMARKS
  1219.     All lines with both end points enclosed in the window will be moved 
  1220.     to the desired location.
  1221.  
  1222.     See WINDOW MIRROR, WINDOW RESIZE, WINDOW COPY, OBJECT MOVE and 
  1223.     WINDOW ROTATE for related commands.
  1224.  
  1225. WINDOW ROTATE-WO
  1226. PURPOSE
  1227.     To rotate any number of objects to a specified angle about a 
  1228.     specified point.
  1229. HOW TO USE
  1230.     Type WO or select WINDOW ROTATE from the window.
  1231.     Draw a window around the objects to rotate.
  1232.     Select the rotate point using the left or right mouse button, 
  1233.     then type the angle of rotation.
  1234. REMARKS
  1235.     Positive angles rotate counter-clockwise and Negative angles rotate 
  1236.     clockwise.
  1237.  
  1238.     See WINDOW MIRROR, WINDOW RESIZE, WINDOW MOVE and WINDOW COPY for 
  1239.     related command.
  1240.  
  1241. WINDOW STRETCH-WS
  1242. PURPOSE
  1243.     To stretch lines similar to WINDOW MOVE, except both end points of 
  1244.     a line do not have to be within the window.
  1245. HOW TO USE
  1246.     Type WS or select WINDOW STRETCH from the menu.
  1247.     Place the window around the desired points to stretch.
  1248.     Locate the reference point (stretch from location).
  1249.     Locate the destination point (stretch to point).
  1250. REMARKS
  1251.     All line end points contained in the window will be moved to the 
  1252.     specified location.  If you enclose only one end point of a line 
  1253.     with the window, that point will be moved thus redefining or 
  1254.     stretching the line whose other end point lies outside the window.
  1255.  
  1256.     See WINDOW MOVE for related command.
  1257.  
  1258. WINDOW EXTEND-WX
  1259. PURPOSE
  1260.     To extend (similar to extrude) objects.
  1261. HOW TO USE
  1262.     Type WX or select WINDOW EXTEND from the menu.
  1263. REMARKS
  1264.     Works exactly like WINDOW COPY except line end points
  1265.     are connected, simulates extrusions.
  1266.  
  1267.     Try this command on a curve, for some interesting
  1268.     results.
  1269.  
  1270.     See WINDOW COPY for related command.
  1271.  
  1272. WINDOW CHANGE-WG
  1273. PURPOSE
  1274.     To change the line color or line type of selected existing lines.
  1275. HOW TO USE
  1276.     Type WG or select WINDOW CHANGE from the menu.
  1277.     Draw your window around the desired lines.
  1278.     Select 1 to change line color or 2 to change line type or, press 
  1279.     your left mouse button for 1 or, the right button for 2.
  1280.     Select either the new color or type for the lines contained in the 
  1281.     window.
  1282. REMARKS
  1283.     Circles and Text are not affected by this command.
  1284.     Only lines whose both end points lie within the window are affected.
  1285.  
  1286.     See OBJECT CHANGE for related command.
  1287.  
  1288. ZOOM MENU COMMANDS: =====================================================
  1289.  
  1290. ZOOM ALL-ZA
  1291. PURPOSE
  1292.     To view the entire drawing at maximum size.
  1293. HOW TO USE
  1294.     Type ZA or select ZOOM ALL from the menu.
  1295. REMARKS
  1296.     See ZOOM WINDOW, ZOOM OUT, ZOOM IN, ZOOM LAST and PAN for related 
  1297.     commands.
  1298.  
  1299. ZOOM WINDOW-ZW
  1300. PURPOSE
  1301.     To view a specific area at maximum size.
  1302. HOW TO USE
  1303.     Type ZW or select ZOOM WINDOW from the menu.
  1304.     Draw a window around the desired area.
  1305. REMARKS
  1306.     See ZOOM ALL, ZOOM OUT, ZOOM IN, ZOOM LAST and PAN for 
  1307.     related commands.
  1308.  
  1309. ZOOM OUT-ZO
  1310. PURPOSE
  1311.     To reduce, (make smaller) the viewed drawing by 20% each time this 
  1312.     command is selected.
  1313. HOW TO USE
  1314.     Select the center point for the new Zoom.  Select this point by 
  1315.     placing the mouse cursor at the desired location and press the left 
  1316.     mouse button.
  1317.     The selected location will now be in the center of your screen.
  1318. REMARKS
  1319.     See ZOOM WINDOW, ZOOM ALL, ZOOM IN, ZOOM LAST and PAN for related 
  1320.     commands.
  1321.  
  1322. ZOOM IN-ZI
  1323. PURPOSE
  1324.     To increase (make larger) the viewed drawing by 20% each time 
  1325.     this command is selected.
  1326. HOW TO USE
  1327.     Type ZI or select ZOOM IN from the menu.
  1328.     Select the center point for the new Zoom.  Select this point by 
  1329.     placing the mouse cursor at the desired location and press the left 
  1330.     mouse button.
  1331.     The selected location will now be in the center of your screen.
  1332. REMARKS
  1333.     See ZOOM WINDOW, ZOOM OUT, ZOOM ALL, ZOOM LAST and PAN for related 
  1334.     command.
  1335.  
  1336. PAN-PA
  1337. PURPOSE        
  1338.     To pan around the drawing to view different locations in your 
  1339.     drawing.
  1340. HOW TO USE
  1341.     Type PA or select PAN from the menu.
  1342.     Then select the center point of the pan with the left mouse button.
  1343.     The selected location will now be in the center of your screen.
  1344. REMARKS
  1345.     See ZOOM WINDOW, ZOOM OUT, ZOOM IN, ZOOM LAST and ZOOM ALL for 
  1346.     related commands.
  1347.  
  1348. ZOOM LAST-ZL
  1349. PURPOSE
  1350.     To flip the views between the last specified view and the current 
  1351.     view.
  1352. HOW TO USE
  1353.     Type ZL or select ZOOM LAST from the menu.
  1354. REMARKS
  1355.     See ZOOM WINDOW, ZOOM OUT, ZOOM IN, ZOOM ALL and PAN for related 
  1356.     commands.
  1357.  
  1358. EDITS MENU COMMANDS: =====================================================
  1359.  
  1360. REDRAW-RD
  1361. PURPOSE
  1362.     To redraw the current view.
  1363. HOW TO USE
  1364.     Type RD or select REDRAW from the menu.
  1365. REMARKS
  1366.     Sometimes the screen gets cluttered with line fragments from 
  1367.     erasing, moving windows, etc.  This option redraws the screen at the 
  1368.     current view settings thus erasing any left over fragments.
  1369.  
  1370.     See REGEN for related command.
  1371.  
  1372. REGEN-RG
  1373. PURPOSE
  1374.     To redraw the entire screen.
  1375. HOW TO USE
  1376.     Type RG or select REGEN from the menu.
  1377. REMARKS
  1378.     Sometimes the screen gets cluttered with line fragments from 
  1379.     erasing, moving windows, etc.  This option redraws the entire 
  1380.     screen, (including command areas), at the current view settings 
  1381.     thus erasing any left over fragments.
  1382.  
  1383.     See REDRAW for related command.
  1384.  
  1385. OBJECT ERASE-OE
  1386. PURPOSE
  1387.     To erase a single line, one at a time.
  1388.  
  1389. HOW TO USE
  1390.     Type OE or select OBJECT ERASE from the menu.
  1391.     Place the mouse cursor on or close to the line you wish to erase, 
  1392.     then press the left mouse button.
  1393. REMARKS
  1394.     Sometimes you might accidently erase the wrong line, if this happens 
  1395.     type UE to un-erase it.  See UN-ERASE for details.
  1396.     It may be necessary to zoom in on the line you want to erase so you 
  1397.     can safely place the mouse cursor on the intended line.
  1398.     
  1399.     See UNERASE and WINDOW ERASE for related command.
  1400.  
  1401. OBJECT COPY-OC
  1402. PURPOSE
  1403.     To copy a single line a specified distance from the original line. 
  1404.     The number of copies must be specified.
  1405. HOW TO USE
  1406.     Type OC or select OBJECT COPY from the menu.
  1407.     Select the line to copy by placing the mouse cursor on or close to 
  1408.     the intended copy line, then press the left mouse button.
  1409.     You will then be asked for the desired offset from this line.
  1410.     Type the desired offset both X and Y direction.
  1411.     Type the number of copies.
  1412. REMARKS
  1413.     If too many copies are made, you can use the ERASE LAST command to 
  1414.     erase as many of the lines as desired.
  1415.     Another way of specifying the number of copies is to move your mouse 
  1416.     cursor to the desired stop location and press the left mouse button.
  1417.  
  1418.     See WINDOW COPY for related commands.
  1419.  
  1420. OBJECT MOVE-OM
  1421. PURPOSE
  1422.     To move a single object from one location to another.
  1423. HOW TO USE
  1424.  
  1425.     Type OM or select OBJECT MOVE from the menu.
  1426.     Select the object to move by placing the mouse cursor on or close to 
  1427.     the desired object and press the left mouse button.
  1428.     Locate the reference point to move from with the left or right mouse 
  1429.     button and move to location by moving the mouse cursor to the 
  1430.     desired location.  Press the left or right mouse button.
  1431. REMARKS
  1432.     The move to location may also be specified by typing in both X and Y 
  1433.     dimensions.
  1434.     Entering 24,24 will move the object to the right 24 units and up 
  1435.     24 units.
  1436.  
  1437.     See WINDOW MOVE for related command.
  1438.  
  1439. OBJECT CHANGE-OG
  1440. PURPOSE
  1441.     To change either the line color or line type of one line at a time.
  1442. HOW TO USE
  1443.     Type OG or select OBJECT CHANGE from the menu.
  1444.     Point to the desired line and press your left mouse button.
  1445.     Select either 1 to change line color or, 2 to change line type.
  1446.     Select either the new color or type for the selected line.
  1447. REMARKS
  1448.     Circles and Text are not affected by this command.
  1449.  
  1450.     See WINDOW CHANGE for related command.
  1451.  
  1452. SEGMENT LINE-SL
  1453. PURPOSE
  1454.     To divide an existing line into any number of equal parts.
  1455. HOW TO USE
  1456.     Type SL or select SEGMENT LINE from the menu.
  1457.     Point to the line you want to segment (divide into any number of 
  1458.     equal parts).
  1459.     Type the number of segments desired.
  1460. REMARKS
  1461.     Your existing line will be broken into the number of segments 
  1462.     specified.
  1463.  
  1464.  
  1465. ERASE LAST-ER
  1466. PURPOSE
  1467.     To erase the last line drawn.
  1468. HOW TO USE
  1469.     Type ER or select ERASE LAST from the menu.
  1470.     The last line drawn will be erased each time you select this option. 
  1471.     You can use it as many times in succession as desired to remove 
  1472.     several lines.
  1473. REMARKS
  1474.     Has no affect on Text or Circles.
  1475.     If you erase too many lines, select UN-ERASE to return them to your 
  1476.     drawing.
  1477.  
  1478.     See WINDOW ERASE, OBJECT ERASE,  ERASE  DRAWING and UNERASE for 
  1479.     related commands.
  1480.  
  1481. TEXT ERASE-TE
  1482. PURPOSE
  1483.     To erase unwanted text.
  1484. HOW TO USE
  1485.     Type TE or select TEXT ERASE from the menu.
  1486.     Draw a window around the text you want to erase.
  1487.     When you lay down the second point of your window, the text will be 
  1488.     erased from the drawing.
  1489. REMARKS
  1490.     Text erase only removes text.  Other objects in the window will not 
  1491.     be affected.  Make sure your window completely encloses the entire 
  1492.     charatcter(s), otherwise just parts of your text will be erased.
  1493. REMARKS
  1494.     UN-ERASE has no effect on text, so once you erase it there is no way 
  1495.     to re-insert it unless you use TEXT PLACE to recreate it.
  1496.  
  1497.     See WINDOW ERASE, ERASE WINDOW and ERASE DRAWING for related commands.
  1498.  
  1499. WINDOW ERASE-WE
  1500. PURPOSE
  1501.     To erase all objects completely contained in the window except for 
  1502.     text.
  1503. HOW TO USE
  1504.     Type WE or select WINDOW ERASE from the menu.
  1505.     Draw a window around the objects you wish to erase.
  1506.     When you lay down the second point of your window, all the objects 
  1507.     whose both end points are contained in the window will be erased.
  1508. REMARKS
  1509.     Circles whose center point is within the window will also be erased.
  1510.     Text is not erased with this command.
  1511.     If you make a mistake on the placement of your window and erase 
  1512.     lines that you wanted to retain, you can use UN-ERASE to retrieve 
  1513.     them.
  1514.  
  1515.     See TEXT ERASE, UNERASE, OBJECT ERASE, ERASE LAST, ERASE WINDOW and 
  1516.     ERASE DRAWING for related commands.
  1517.  
  1518. ERASE DRAWING-ED
  1519. PURPOSE
  1520.     To erase every item from a drawing.
  1521. HOW TO USE
  1522.     Type ED or select ERASE DRAWING from the menu.
  1523.     As a safe guard, you are prompted, ARE YOU SURE!!!.  If so, type Y 
  1524.     for yes or any other key to abort this command.
  1525. REMARKS
  1526.     CAUTION!  This is a very powerful command because your entire drawing 
  1527.     will be erased and there will be no way to retrieve it unless you 
  1528.     save it to disk first.
  1529.  
  1530.     See OBJECT ERASE, ERASE LAST, TEXT ERASE, WINDOW ERASE, ERASE WINDOW 
  1531.     and UN-ERASE for related commands.
  1532.  
  1533. UNERASE-UE
  1534. PURPOSE
  1535.     To un-erase or retrieve the last erased line.
  1536. HOW TO USE
  1537.     Type UE or select UN-ERASE from the menu.
  1538.     The last erased line will be returned.
  1539. REMARKS
  1540.     This command is used mostly to re-insert lines that were 
  1541.     inadvertently erased with another command.
  1542.     This command has no effect on Text or Circles.
  1543.  
  1544.     See OBJECT ERASE, ERASE LAST and WINDOW ERASE for related commands.
  1545.  
  1546. DRAWING RESIZE-DZ
  1547. PURPOSE
  1548.     To rescale an entire drawing to a specified number of units.
  1549. HOW TO USE
  1550.     Type DZ or select DRAWING RESIZE from the menu.
  1551.     You are prompted to select two points that are a known distance 
  1552.     apart. Select each point by placing the mouse cursor on or close to 
  1553.     the point and press the right mouse button.
  1554.     Type the distance from the keyboard.
  1555.     The entire drawing will be rescaled to the appropriate factor.
  1556. REMARKS
  1557.     This option is used mostly with the LOAD PLOT command.
  1558.     Plots loaded as drawings are never to scale so this command can be 
  1559.     used to reset the desired scale.
  1560.     This command can also be used to convert a drawing from one unit of 
  1561.     measure to another.
  1562.  
  1563.     See WINDOW RESIZE and DRAWING UNITS for related command.
  1564.  
  1565. DRAWING UNITS-DU
  1566. PURPOSE
  1567.     To specify the data base unit of measure
  1568. HOW TO USE
  1569.     Type DU or select DRAWING UNITS from the menu.
  1570.     Type the unit of measure label and press enter.
  1571.     Anytime you enter coordinates, measure lengths, place dimensions etc. 
  1572.     on your drawing, it will be done in the units label which you 
  1573.     specify.
  1574. REMARKS
  1575.     The default unit is "FIF" for Feet, Inches and fraction.
  1576.     Built in options are
  1577.     FIF= feet-inches-fraction
  1578.     FID= feet-inches-decimal
  1579.     IF = inches decimal
  1580.     FIS= feet-inches-sixteenths
  1581.     Use the inch mark (") for inches decimal.
  1582.     If you want to work in Millimeters, type mm and press enter.
  1583.     Any label identification can be used.
  1584.     A unit could be an Inch, Yard, Meter, Mile, Kilometer, etc.
  1585.     If you want to convert an existing drawing to another unit of 
  1586.     measure, select DRAWING UNITS first, to set the units, then perform 
  1587.     a DRAWING RESIZE.  Remember to reset the TEXT SIZE, THICKNESS, etc.
  1588.  
  1589. MENU FLIP=MF
  1590. PURPOSE
  1591.     To turn the right Side Bar Menu on or off.
  1592. HOW TO USE
  1593.     Type MF or select MENU FLIP from the menu.
  1594. REMARKS
  1595.     Sometimes it's convenient to have a larger drawing area with which 
  1596.     to work.
  1597.     Turning the menu off provides you with additional screen length.
  1598.     New users may want to keep the menu on while learning the system 
  1599.     because all of the two letter commands are highlighted in the 
  1600.     command name.
  1601.  
  1602. ERASE WINDOW-EW
  1603. PURPOSE
  1604.     To erase all objects in the window.
  1605. HOW TO USE
  1606.     Type EW or select ERASE WINDOW from the menu.
  1607.     Draw a window around the objects you wish to erase.
  1608.     When you lay down the second point of your window, all the objects 
  1609.     whose both end points are contained in the window will be erased.
  1610. REMARKS
  1611.     Circles whose center point is within the window will also be erased.
  1612.     Text will also be erased with this command.
  1613.  
  1614.     See TEXT ERASE and WINDOW ERASE for related commands
  1615.  
  1616. DECIMAL PLACES-DP
  1617. PURPOSE
  1618.     To set the number of decimal places to display when measuring angles 
  1619.     or working in units other than Feet and Inches (FI).
  1620. HOW TO USE
  1621.     Type DP or select DECIMAL PLACES from the menu.
  1622.     Then type the desired number of decimal places to display.
  1623. REMARKS
  1624.     The default is 3 decimal places.
  1625.     The allowed range is 0 to 6 decimal places.
  1626.  
  1627. COORDINATE DISPLAY-CD
  1628. PURPOSE
  1629.     To display the mouse cursor position.
  1630. HOW TO USE
  1631.     This command is a flip switch which either turns the
  1632.     coordinate display on or off depending on the current
  1633.     state.
  1634. REMARKS
  1635.  
  1636. DRAW MENU COMMANDS: =====================================================
  1637.  
  1638. RECTANGLE-RE
  1639. PURPOSE
  1640.     To draw rectangles or squares.
  1641. HOW TO USE
  1642.     Type RE or select RECTANGLE from the menu.
  1643.  
  1644.     Select the starting corner of the rectangle by moving the mouse 
  1645.     cursor to the desired location and press the left mouse button to 
  1646.     lay down the starting point or the right mouse button to snap to an 
  1647.     existing point.  As you move your mouse, you will see a rubber 
  1648.     rectangle sometimes referred to as a window.  Move the cursor to the 
  1649.     desired location and press the left or right mouse button to set the 
  1650.     opposite corner of the rectangle
  1651. REMARKS
  1652.     After the first corner is laid down, dimensions can be typed to 
  1653.     locate the opposite corner a known distance from the starting point.
  1654.     For example:  suppose you want to draw a rectangle which measures 
  1655.     24 units by 24 units.  After setting the first corner, type 24,24 
  1656.     and press enter.  The rectangle will be drawn at the specified size.
  1657.  
  1658.     See  CIRCLE, ARC and POLYGON for related commands.
  1659.  
  1660. CIRCLE-CI
  1661. PURPOSE
  1662.     To draw Circles.
  1663. HOW TO USE
  1664.     Type CI or select CIRCLE from the menu.
  1665.     Move your mouse to the desired center point and press the left 
  1666.     button to set the center point or press the right button to snap to 
  1667.     the nearest point.
  1668.     Move the mouse cursor to the desired radius position and press the 
  1669.     left or right mouse button.
  1670.     Radius can also be specified by typing the number of units.
  1671.     For example: for a radius of 24 units from the center point, 
  1672.     type 24, enter.
  1673. REMARKS
  1674.     Circles are always drawn in color 7.
  1675.     A maximum of 300 circles may be drawn.
  1676.  
  1677.     See RECTANGLE, ARC and POLYGON for related commands.
  1678.  
  1679. POLYGON-PG
  1680.     To draw standard Polygons.
  1681.  
  1682.     Type PO or select POLYGON from the menu.
  1683.     Move the mouse cursor to the desired location and press the left or 
  1684.     right mouse button to select the center point of the polygon.  
  1685.     Type the number of sides desired.
  1686.     Move the mouse cursor to the desired radius point and press either 
  1687.     the left or right mouse button to set the radius point.
  1688. REMARKS
  1689.     A radius can be specified by typing the dimension.
  1690.     The minimum number of sides allowed is 3.
  1691.     The maximum number of sides allowed is limited by the amount of RAM 
  1692.     Memory in your computer.
  1693.     Specifying a high number of sides will make the Polygon resemble a 
  1694.     Circle.  Using WINDOW RESIZE with different X and Y values will 
  1695.     change the Circle to resemble an Ellipse.
  1696.  
  1697.     See CIRCLE, ARC and RECTANGLE for related command.
  1698.  
  1699. ARC-AR
  1700. PURPOSE
  1701.     To draw 4 point arcs.
  1702. HOW TO USE
  1703.     Type AR or select ARC from the menu.
  1704.     Locate the center point of the Arc.
  1705.     Locate the second point which is the starting angle of the Arc.
  1706.     Locate the third point which is the ending angle of the Arc.
  1707.     Locate the radius point.
  1708. REMARKS
  1709.     Arcs are always drawn counter-clockwise so the order of selection of 
  1710.     the second and third points will give you the desired Arc.
  1711.  
  1712.     See RECTANGLE, CIRCLE and POLYGON for related commands.
  1713.  
  1714. C3=3 Point Curve
  1715. C4=4 Point Curve
  1716. Purpose
  1717.     To draw a 3 or 4 point curve using the cubic parametric 
  1718.     calculation method.
  1719. How to use
  1720.     THREE POINT CURVE
  1721.     Type C3 or select CURVE 3 from the menu.
  1722.     Select the starting point for the curve using the left
  1723.     or right mouse button.
  1724.     Select the ending point for the curve using the left
  1725.     or right mouse button.
  1726.     Select the third point by moving the mouse to the
  1727.     desired shape and press the left or right mouse button.
  1728.  
  1729.     FOUR POINT CURVE
  1730.     Type C4 or select CURVE 4 from the menu.
  1731.     Select the starting point for the curve using the left
  1732.     or right mouse button.
  1733.     Select the remaining 3 points in the same manner.
  1734.     The defined curve will be drawn after the fourth
  1735.     point is selected.
  1736. Remarks
  1737.     FOUR POINT CURVE
  1738.     The defined curve will start at point1 and end at point4.
  1739.     The location of point2 and point3 define the shape of 
  1740.     the curve.
  1741.     The curve will not pass thru point2 and point3, but will 
  1742.     be drawn toward those points.
  1743.  
  1744. DRAW DOUBLE-DD
  1745. PURPOSE
  1746.     To draw two lines at a time a specified distance apart.
  1747.     The distance apart is set with the THICKNESS command.
  1748. HOW TO USE
  1749.     Type DD or select DOUBLE DRAW from the menu.
  1750.     Start drawing lines as usual.
  1751.     Press Esc or type DD again to terminate this command
  1752. REMARKS
  1753.     See THICKNESS for related command.
  1754.  
  1755. THICKNESS-TH
  1756. PURPOSE
  1757.     To specify the Double Draw line spacings.
  1758. HOW TO USE
  1759.     Type TH or select THICKNESS from the menu.
  1760.     Type the #1 thickness offset, press enter, then type the #2 
  1761.     thickness offset, press enter.
  1762. REMARKS
  1763.     Example settings;
  1764.     #1=0, #2=3.5.  If you now Draw Double and move clockwise, the second 
  1765.     line will be drawn 3.5 units inside the first line.
  1766.     #1=2, #2=2.  Double lines will be drawn 2 units each side of your 
  1767.     reference line.
  1768.     Does not work with Circles or Text.
  1769.  
  1770.     See DOUBLE DRAW for related command.
  1771.  
  1772. LINE TYPE-LT
  1773. PURPOSE
  1774.     Two line types are available for drawing lines.
  1775.     0 = Solid line.
  1776.     1 = Dashed line.
  1777.     This option lets you select either one.
  1778. HOW TO USE
  1779.     Type LT or select LINE TYPE from the menu.
  1780.     Type either a 0 or 1 to select the desired line type.
  1781. REMARKS
  1782.     Line Types do not affect Circles or Text.
  1783.  
  1784. LINE COLOR-LC
  1785. PURPOSE        
  1786.     To select a color to draw lines.
  1787. HOW TO USE
  1788.     Type LC or select LINE COLOR from the menu.
  1789.     A "pop down" menu will appear showing all the available line colors.
  1790.     Select the desired color by moving the highlighted bar up or down by 
  1791.     moving the mouse and stopping on the desired color.  
  1792.     Press the left mouse button to initiate the selection.
  1793. REMARKS
  1794.     Line colors can not be selected for Circles, Text or Dimension lines. 
  1795.     These objects will always be drawn in color #7.
  1796.  
  1797. CURSOR COLOR-CC
  1798. PURPOSE        
  1799.     To select a color for the mouse cursor.
  1800. HOW TO USE
  1801.     Type CC or select CURSOR COLOR from the menu.
  1802.     A "pop down" menu will appear showing all the available cursor 
  1803.     colors.
  1804.     Select the desired color by moving the highlighted bar up or down by 
  1805.     moving the mouse and stopping on the desired color.  
  1806.     Press the left mouse button to initiate the selection.
  1807. REMARKS
  1808.     
  1809.  
  1810. RADIAL COPY-RC
  1811. PURPOSE
  1812.     To copy objects in a circular direction about a center point.
  1813. HOW TO USE
  1814.     Type RC or select RADIAL COPY from the menu.
  1815.     Draw a window around the objects to copy.
  1816.     Locate the center radius point (rotate about point) with the left or 
  1817.     right mouse button.
  1818.     Type number of copies.
  1819.     Type number of degrees to copy the objects.  The default is 360 
  1820.     degrees by pressing enter.
  1821. REMARKS
  1822.     Both negative and positive degrees can be specified.
  1823.     Positive angles copy objects counter-clockwise.
  1824.     Negative angles copy objects clockwise.
  1825.  
  1826.     See WINDOW COPY for related command.
  1827.  
  1828. BLOCK CREATE-BC
  1829. PURPOSE
  1830.     To create symbols or blocks which can be saved to disk or placed 
  1831.     elsewhere in the drawing.
  1832. HOW TO USE
  1833.     Type BC or select BLOCK CREATE from the menu.
  1834.     Draw a window around all the objects which are to be part of 
  1835.     the block.
  1836.     Type an identification name for your block.
  1837. REMARKS
  1838.     Identification name is limited to 8 characters, A-Z, 0-9, - or _ 
  1839.     Do not use any special characters, like comma, period, space, etc. 
  1840.     in the block name.
  1841.     A maximum of 20 Blocks can be in memory at one time.
  1842.  
  1843.     See  BLOCK PLACE, BLOCK ANGLE, BLOCK SAVE , BLOCK LOAD and 
  1844.     BLOCK UN-LOAD for related commands.
  1845.  
  1846. BLOCK PLACE-BP
  1847. PURPOSE
  1848.     To place previously defined blocks in your drawing.
  1849. HOW TO USE
  1850.     Type BP or select BLOCK PLACE from the menu.
  1851.     A "pop down" window will appear listing all the blocks in memory.
  1852.     Select the block from the window.
  1853.     Move the mouse cursor to the desired location and press the left or 
  1854.     right mouse button.
  1855. REMARKS
  1856.     Only blocks in memory can be accessed by this command.  If you have 
  1857.     a block on disk that you wish to use, load it into memory with 
  1858.     BLOCK LOAD, then select BLOCK PLACE.
  1859.  
  1860.     See BLOCK CREATE, BLOCK ANGLE, BLOCK SAVE , BLOCK LOAD and 
  1861.     BLOCK UN-LOAD for related commands.
  1862.  
  1863. BLOCK ANGLE-BA
  1864. PURPOSE
  1865.     To rotate blocks in memory to any angle.
  1866.     To place a block at an angle different from the default, use this 
  1867.     option.
  1868. HOW TO USE
  1869.     Type BA or select BLOCK ANGLE from the menu.
  1870.     Type the angle in degrees, + to rotate counter-clockwise or 
  1871.     negative(-) to rotate clockwise.  Any block placed will be at the 
  1872.     specified angle of rotation.
  1873. REMARKS
  1874.     The default Block angle is 0 degrees.
  1875.  
  1876.     See BLOCK PLACE, BLOCK CREATE, BLOCK SAVE , BLOCK LOAD and 
  1877.     BLOCK UN-LOAD for related commands.
  1878.  
  1879. BLOCK UNLOAD-BU
  1880. PURPOSE
  1881.     All blocks in memory take up valuable memory.  Any block in memory 
  1882.     can be un-loaded to gain additional drawing memory.
  1883. HOW TO USE
  1884.     Type BU or select BLOCK UN-LOAD from the menu.
  1885.     A "pop down" menu will appear.  Select the name of the block to 
  1886.     clear from memory and press the left mouse button.
  1887. REMARKS
  1888.     Once a block is removed from memory, there is no way to recall it, 
  1889.     therefore, you might want to save it to disk with BLOCK SAVE before 
  1890.     deleting it.
  1891.     Blocks are also removed from memory when plotting is done,
  1892.     so if you need the blocks, save them first before plotting.
  1893.  
  1894.     See BLOCK PLACE, BLOCK ANGLE, BLOCK SAVE , BLOCK LOAD and 
  1895.     BLOCK CREATE for related commands.
  1896.  
  1897. LAYER SELECT-LS
  1898. PURPOSE
  1899.     To select the current layer to draw on.
  1900. HOW TO USE
  1901.     Type LS or select LAYER SELECT from the menu.
  1902.     Then type the current layer number you want to draw on.
  1903. REMARKS
  1904.     Layer range is 1 thru 499.
  1905.     You cannot select a layer that is hidden as your current layer.
  1906.  
  1907.     See LAYER HIDE for related command.
  1908.  
  1909. LAYER HIDE-LH
  1910. PURPOSE
  1911.     To hide or un-hide specified layers.
  1912. HOW TO USE
  1913.     Type "LH" or select LAYER HIDE from the menu.
  1914.     Then type the layer number to hide.
  1915. REMARKS
  1916.     Layer range is 1 to 499.
  1917.     Selecting layer 500 will un-hide all hidden layers.
  1918.     You cannot hide the layer you have selected as the current layer.
  1919.     Once a layer is hidden, it can be unhidden (viewed) by selecting 
  1920.     that layer number again.
  1921.  
  1922.     See LAYER SELECT for related command.
  1923.  
  1924. FILLET RADIUS-FR
  1925. PURPOSE
  1926.     To specify a radius for Filleted corners.  This command 
  1927.     works only on lines where one line is vertical and one 
  1928.     line is horizontal.      
  1929. HOW TO USE
  1930.     Type FR or select FILLET RADIUS from the menu.
  1931.     Type the radius, press enter.
  1932. REMARKS
  1933.     See CHAMFER for a related command
  1934.  
  1935.  
  1936. CHAMFER-CH
  1937. PURPOSE
  1938.     To specify a Chamfer distance for corners.  This command 
  1939.     works only on lines where one line is vertical and one 
  1940.     line is horizontal.      
  1941. HOW TO USE
  1942.     Type CH or select CHAMFER from the menu.
  1943.     Type the chamfer distance, press enter.
  1944. REMARKS
  1945.     See FILLET RADIUS for a related command
  1946.  
  1947.  
  1948. APPENDIX:
  1949.  
  1950.  
  1951. Configuration file (CONFIG.FIL)      
  1952.  
  1953. This file contains default configuration settings on the way your
  1954. PD CADD works.      
  1955.  
  1956. This is the default settings for PD CADD as it is shipped.      
  1957.       
  1958.     Line 1.. 0      Decimal number for Super VGA mode.
  1959.     Line 2.. 0      1 if Vega VGA, for Super VGA only.
  1960.     Line 3.. 640    Horizontal screen resolution, pixels.
  1961.     Line 4.. 480    Vertical screen resolution, pixels.
  1962.     Line 5.. 0      Memory Method 0=RAM, 1=EMS, 2=DISK
  1963.     Line 6.. 5      Line Color       
  1964.     Line 7.. 15     Cursor Color
  1965.     Line 8.. 0      Cursor Size   0=small  -1=large
  1966.     Line 9.. 9      Text Size      
  1967.     Line 10. 1      Text Width Factor      
  1968.     Line 11. 1      Text Line Spacing      
  1969.     Line 12. FIF    Drawing unit of measure      
  1970.     Line 13. 3      Number of decimal places to display      
  1971.     Line 14. 26     Output device number (1-27)    
  1972.     Line 15. 7.8    Plotting Paper Width (inches)      
  1973.     Line 16. 10     Plotting Paper Length (inches)      
  1974.     Line 17. 6      Number of plotter pens to use (1 thru 15 inclusive)
  1975.     Line 18. 12     Dimension Extend, above Dim.. line 
  1976.     Line 19. 3      Dimension Extend, below Dim.. line
  1977.     Line 20. -1     Dimension Extend, stretch, (-1=YES),  (0=NO)
  1978.     Line 21  -1     Y-Dimension text rotate 0=no -1=yes
  1979.     Line 22. NO     Rotate plot 90 degrees
  1980.     Line 23. \PDC\DWG  Drawing file path    
  1981.     Line 24. \pdc   Default Load Plot path
  1982.     Line 25. \pdc   Default Read DXF path
  1983.     Line 26. linearay.tmp   Disk overflow drive and directory
  1984.     Line 27. textaray.tmp   Disk overflow drive and directory
  1985.     Line 28. lpt1:  Device output port      
  1986.     Line 29. dd     Function key 1
  1987.     Line 30. th     Function key 2
  1988.     Line 31. rd     Function key 3
  1989.     Line 32. rg     Function key 4
  1990.     Line 33. tz     Function key 5
  1991.     Line 34. tp     Function key 6
  1992.     Line 35. oe     Function key 7
  1993.     Line 36. ZW     Function key 8
  1994.     Line 37. ZL     Function key 9
  1995.     Line 38. CZ     Function key 10
  1996.  
  1997. If you are outputting to a COM port, use MODE.COM, (supplied with your DOS), 
  1998. to set the required communication parameters before running PD CADD. 
  1999. A typical setting for HP Plotters is:   
  2000. MODE COM1: 96,E,7,1,B   
  2001.  
  2002. Several load commands, DL-Drawing Load, RX-Read DXF and LP-Load Plot,
  2003. allow you to specify a path to find the file.  This path can also be
  2004. saved in the configuration file as the default path for these
  2005. options, see the CS, Config Save, command for details.  
  2006. If you would like to specify the path for the selected
  2007. command, type the path ending with a back slash, \,.  The program
  2008. then reads this as a path specification and brings up a new file
  2009. selection in the drop down menu showing all files that meet the
  2010. extension specification.  
  2011. Default extensions are as follows:
  2012.     Drawing files = .DWG
  2013.     Plot files    = .PLT
  2014.     DXF files     = .DXF
  2015.  
  2016. The OC-Object copy command has been changed, works similar to Window
  2017. Copy now.  In the 2.0 manual the only way to specify the offset copy
  2018. distance, was to manually type the offset.  You can now specify
  2019. the reference point and offset location with the mouse.
  2020.  
  2021. The DU-Drawing Units command has been changed to support more
  2022. standard drawing units, they are a follows;
  2023. FIF=Feet Inches Fractions (DEFAULT)
  2024. FID=Feet Inches Decimal
  2025. IF =Inches Fraction
  2026. FIS=Feet Inches Sixteenths
  2027.  
  2028. The Memory Method used, accessed thru the FILE pull down menu,
  2029. varies from one system to another depending on the type computer,
  2030. amount of memory, DOS version and etc.
  2031. 0=RAM   Small data base, but faster than the other methods.
  2032. 1=EMS   Large data base, but may slow computer down, depending
  2033.     on the Expanded Memory Emulator.
  2034. 2=DISK  Large data base, may slow computer down if Hard drive
  2035.     used as data base.
  2036.  
  2037. RAM METHOD
  2038.     Ram Method should be used on 286 machines or for systems
  2039.     having 1 MEG of memory or less.
  2040.  
  2041. EMS METHOD
  2042.     This method gives you the same size data base as the Disk
  2043.     Method.  This method may or may not be faster than the
  2044.     Disk Method depending on the amount of memory available,
  2045.     the speed of your Hard Drive, etc. This Method requires
  2046.     a minimum of 560K LIM 4.0 Expanded Memory, which is
  2047.     compatible with the DOS 5.0 EMM386.SYS driver, refer to
  2048.     your DOS 5.0 manual for details.
  2049.  
  2050. DISK METHOD
  2051.     This method is best for systems having 4 MEGS of memory and
  2052.     using a RAM Drive for the data base.  Any drive can be specified
  2053.     for the data base, which is specified on lines 24 and 25 in
  2054.     the CONFIG.FIL file.
  2055.  
  2056. The use of a software DISK CACHE is highly recommended, and will
  2057. increase the speed on any Memory Method used.
  2058.  
  2059. Typical settings for a 386 or above with 3 MEGS of memory,
  2060. Software Disk Cache     1 MEG
  2061. Ram Drive               1 MEG
  2062. Use Memory Method 2, (DISK), on a RAM drive for added speed.
  2063. If you have more than 3 MEGS of memory, increase the size of the
  2064. disk cache.
  2065.  
  2066. If you change the Memory Method, make sure you CONFIG SAVE (CS), and
  2067. then exit PD CADD and restart.
  2068.  
  2069. Using either the DISK or EMS storage method provides about twice
  2070. the number of lines and text allowed in a drawing.
  2071.  
  2072. The configuration file can be changed using any text editor such
  2073. as EDLIN, supplied with your DOS, or using the Config Save, (CS)
  2074. command.
  2075.  
  2076. Line colors can be selected from the top right menu bar as well
  2077. as from the Draw Menu (Line Color, LC command).
  2078.  
  2079. Selecting line colors and line types can now be done by selecting
  2080. the "L" option, short for like, then pointing to the object.  This
  2081. option will then set either the Line Type or Color to the selected
  2082. line.
  2083.  
  2084. A new option was added to the calculator, CNV-Convert, which
  2085. converts the calculated answer to the specified drawing units.
  2086. For example;  
  2087. If you did a calculation which displayed the answer 145.5, and then
  2088. selected CNV, the calculator will convert this to 12'-1 1/2",
  2089. assuming your DU-Drawing Units are set to FIF, Feet Inches and Fraction.
  2090.  
  2091. Dimensions can also be input by pressing the equal, "=", sign, which
  2092. will input the dimension displayed on the calculator.
  2093.  
  2094. The bottom right status box displays the amount of memory used for
  2095. both lines and text by displaying the percent of memory used for each.
  2096. As pointed out by one of our users, when you run out of memory for
  2097. text, the text can be saved as a block, BC, then erase the text and
  2098. reinsert the text as a block.  This converts the text to lines, thus
  2099. freeing up text space.  If you use this method the program sees the
  2100. text as lines and you can use any of the editing commands used on lines
  2101. such as LT-Line Type, LC-Line color and etc. to change the appearance
  2102. of the text.
  2103.  
  2104. The number of allowed layers has been changed from 99 to 499.
  2105.  
  2106. Plotted drawings can be output to any of the following or compatible
  2107. devices;
  2108. EPSON (FX-MX-LX) 9-PIN NARROW LOW RES
  2109. EPSON (FX-MX-LX) 9-PIN NARROW HIGH RES
  2110. EPSON (FX-MX-LX) 9-PIN WIDE LOW RES
  2111. EPSON (FX-MX-LX) 9-PIN WIDE HIGH RES
  2112. EPSON (LQ) 24-PIN NARROW LOW RES
  2113. EPSON (LQ) 24-PIN NARROW HIGH RES
  2114. EPSON (LQ) 24-PIN WIDE LOW RES
  2115. EPSON (LQ) 24-PIN WIDE HIGH RES
  2116. NEC PINWRITER 24-PIN NARROW LOW RES
  2117. NEC PINWRITER 24-PIN NARROW HIGH RES
  2118. NEC PINWRITER 24-PIN WIDE  RES
  2119. NEC PINWRITER 24-PIN WIDE HIGH RES
  2120. OKIDATA MICROLINE 9-PIN NARROW LOW RES
  2121. OKIDATA MICROLINE 9-PIN NARROW HIGH RES
  2122. HP LASERJET OR DESKJET 75 DPI
  2123. HP LASERJET OR DESKJET 100 DPI
  2124. HP LASERJET OR DESKJET 150 DPI
  2125. HP LASERJET OR DESKJET 300 DPI
  2126. HP LASERJET III (HPGL/2)
  2127. HP PAINTJET 2 COLOR 75 DPI
  2128. HP PAINTJET 4 COLOR 100 DPI
  2129. HP PAINTJET 8 COLOR 150 DPI
  2130. HP PAINTJET 2 COLOR 300 DPI
  2131. HP PAINTJET 16 COLOR 300 DPI
  2132. POSTSCRIPT 300 DPI
  2133. HP PLOTTER HPGL
  2134. HOUSTON INST. PLOTTER DM/PL
  2135.